










Projects
- 2025
Journal-Fachpublikation (The Visual Computer)
„Geometry-based light probe placement for realtime lighting in Gaussian Splatting environments“
- 2024
Konferenz-Fachpublikation (Cyberworlds 2024)
„Geometry-Based Optimization of Light Probe Placement in Virtual Environments“
- 2024
Masterarbeit
„Comparison of different methods for illumination calculation using Light Probes in virtual worlds with respect to their influence on plausibility for AR applications“
- 2023
„Realization of an audiovisual reproduction of interiors of the deep-sea tug ‚Seefalke' in a virtual reality application“
- 2022
Ausgezeichnet mit dem 1. Platz auf der Student Game Developer Conference (SGDC).
- 2020
Bachelorarbeit
„Virtuelle Produktdarstellungen im E-Commerce: Komparative Analyse von Immersionsfaktoren“
- 2020
Entstanden an der TU Ilmenau.
- 2019
Seminararbeit
„Immersion von virtuellen Welten digitaler Spiele“
- 2017
Dynamische Lichtschwert-Replik, basierend auf dem Raspberry Pi Zero.
- 2015
„Virtuelle Rekonstruktion der einstigen Käfernburg bei Arnstadt“

Loading 0%
Diese Website verwendet keinerlei Cookies.


